<code id='4036675B0C'></code><style id='4036675B0C'></style>
    • <acronym id='4036675B0C'></acronym>
      <center id='4036675B0C'><center id='4036675B0C'><tfoot id='4036675B0C'></tfoot></center><abbr id='4036675B0C'><dir id='4036675B0C'><tfoot id='4036675B0C'></tfoot><noframes id='4036675B0C'>

    • <optgroup id='4036675B0C'><strike id='4036675B0C'><sup id='4036675B0C'></sup></strike><code id='4036675B0C'></code></optgroup>
        1. <b id='4036675B0C'><label id='4036675B0C'><select id='4036675B0C'><dt id='4036675B0C'><span id='4036675B0C'></span></dt></select></label></b><u id='4036675B0C'></u>
          <i id='4036675B0C'><strike id='4036675B0C'><tt id='4036675B0C'><pre id='4036675B0C'></pre></tt></strike></i>

          会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 需竞开发影游戏单机之刃制作者之争人零间无!

          需竞开发影游戏单机之刃制作者之争人零间无

          时间:2025-05-15 08:28:10 来源:乐艺云栈 作者:综合 阅读:816次

          在《黑神话:悟空》的刃零人单爆火之后,中国单机游戏市场正迎来显著复苏。制作之间针对这一现象,机游竞争《影之刃零》制作人梁其伟在接受Eurogamer专访时指出,戏开该趋势的无需本质并非开发者间的零和竞争,而是刃零人单整个单机品类与玩家群体形成的良性互动。

          《影之刃零》制作人:单机游戏开发者之间无需竞争

          梁其伟指出,制作之间单机游戏领域存在独特的机游竞争"共赢效应":某款作品的商业成功往往会带动同类型其他游戏的销量与关注度。"无论多么优秀的戏开单机游戏,玩家通常在一个月左右体验完毕后,无需就会自然转向其他作品。刃零人单这从根本上消解了开发者间的制作之间恶性竞争。"他以《黑神话:悟空》为例,机游竞争这款现象级作品的戏开热度已辐射至多款国产单机新作,形成显著的无需品类带动效应。

          同时他表示,相比之下,多人游戏领域正面临"赢家通吃"的困局。头部实时服务型游戏持续占据用户时间与消费预算,导致大部分新作都以失败告终。

          《影之刃零》制作人:单机游戏开发者之间无需竞争

          因此,部分厂商认为,与多人游戏相比,现在的玩家更喜欢单机游戏,同时PlayStation和Xbox现在也都专注于充实各自的单机游戏阵容。你们对此怎么看呢?支持这种看法吗,欢迎来评论区讨论。

          (责任编辑:焦点)

          相关内容
          • 逃离塔科夫枪匠任务4改装指南与详细流程解析
          • 龙腾世纪:起源角色官方介绍翻译?全面解读与对比
          • 明日之后美洲鬣在哪里 NPC 位置及回礼资源详解
          • 暴走英雄坛福地攻略:如何快速提升福地等级?
          • AI性能提升1.9倍 英特尔至强6公布MLPerf基准测试结果
          • 苍翼之刃第四章三重人格怎么过?详细通关攻略分享
          • 恶灵附身 2怎么调第一人称视角?详细操作指南
          • 魔渊之刃冰封斧怎么用?冰封斧玩法攻略大揭秘
          推荐内容
          • 宿州:智慧农业为乡村振兴插上“智慧”翅膀
          • 明日之后灰鹰 NPC 好感如何提升?好感提升攻略大揭秘
          • 方舟怎么刷印痕点:快速获取印痕点的方法有哪些?
          • 诺亚之心电脑版下载及安卓模拟器推荐
          • 共创食安新发展 共享美好新生活 2022年全国食品安全宣传周8月29日启动
          • 帝国时代 2 如何防守封建快攻:实用防御策略大揭秘